Meta Connect 2022: Quest Pro, Avatare mit Beinen und mehr

Es ist ein Jahr her, seit Facebook zu Meta wurde und damit begann, bewusst auf die Umarmung des Metaversums hinzuarbeiten . Seitdem hat sich alles auf die Einführung von Meta Quest Pro bei der diesjährigen Meta Connect Keynote hin entwickelt.

Zuckerberg führte uns aufgeregt durch seine Vision des Metaversums, angetrieben von neuen Headsets wie dem Quest Pro.

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Bei der Keynote-Präsentation wird es jedoch wahrscheinlich um weit mehr als nur ein neues Headset gehen. Meta wird wahrscheinlich seine Vision für das Metaversum als Ganzes und sein Potenzial für Auswirkungen auf die Gesellschaft insgesamt darlegen.

Die virtuelle Keynote begann um 10:00 Uhr PT und Sie können sie selbst per Livestream verfolgen .

Quest Pro schlägt endlich zu

Meta Quest Pro verfügt über eine spezielle Ladestation.

Meta konzentrierte sich in der letzten Hälfte der Keynote auf die Ankündigung des Quest Pro . Es ist offiziell hier. Das lang erwartete neue VR-Headset wurde endlich angekündigt, zuvor bekannt als Project Cambria. Viele der Spezifikationen wurden in der Keynote nicht bestätigt, aber Websites melden eine Auflösung von 1800 x 1920 Pixel pro Auge bei 90 Hz. Dies entspricht jedoch nicht der behaupteten Erhöhung der Pixelanzahl um 37 % gegenüber Quest 2, daher haben wir uns an Meta gewandt, um die offiziellen Spezifikationen zu erhalten.

Zuckerberg erwähnte die Verwendung von lokalem Dimmen für die Mini-LED-Displays, fügte jedoch eine Reihe von Zonen nicht hinzu. Es läuft auch auf dem Qualcomm Snapdragon XR2+ Chip, kommt mit 12 GB Arbeitsspeicher und 256 GB Speicher.

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Diese erhöhte Wiedergabetreue ist extrem wichtig, aber es sind die neuen Funktionen und Steuerelemente, die dies wirklich zu einer neuen Erfahrung machen. Das Quest Pro ist das erste Meta-Headset, das Eyetracking als neue Navigations- und Steuerungsmethode enthält. Die nach innen gerichteten Kameras sind auch super wichtig, um Gesichtsausdrücke für Avatare zu registrieren.

Während das Quest Pro mit 733 Gramm schwerer als das Quest 2 ist, sollte das Headset ausgewogener und bequemer sein – aber wir müssen warten, um es selbst auszuprobieren.

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Die andere große Funktion ist Vollfarb-Passthrough. Auch dies war in Arbeit, aber das ermöglicht es diesem Headset, mehr als nur ein VR-Headset zu sein. Es kann jetzt AR-Erlebnisse beinhalten und einen nahtloseren Übergang zwischen virtuellen und realen Umgebungen ermöglichen. Wenn Sie also in VR sind und es pausieren müssen, um etwas in der realen Welt zu tun, müssen Sie das Headset nicht abnehmen. Natürlich sprach Meta auch über das Potenzial für Entwickler, AR für viele neue Erfahrungen zu nutzen, auch wenn dies kein dediziertes AR-Headset ist.

Das Headset kostet 1.600 US-Dollar und wird ab dem 25. Oktober ausgeliefert. Dieser Preis beinhaltet die im Lieferumfang enthaltenen neuen Touch Pro-Controller, die über eine neue Stiftspitze verfügen, mit der Sie den Controller als Stift in VR verwenden können, ohne den Ring besser ausbalancieren und verbesserte Verfolgung.

Neue Avatare, jetzt mit Beinen

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Avatare standen im Mittelpunkt der Veranstaltung, sei es für Updates aktueller Technologien oder futuristische Demos für reale Avatare. Die große Neuigkeit für Um dies zu demonstrieren, hielt Zuckerberg einen Teil seiner Keynote in einem Horizon Worlds Workspace und zeigte die lebensechteren Avatare, die jetzt voll funktionsfähige Beine enthalten. Aber abgesehen von den Beinen haben die Avatare sicherlich ein verbessertes Aussehen. Meta hat sogar angekündigt, dass der Avatar-Shop jetzt in VR erlebbar ist.

Gegen Ende der Veranstaltung sprach Meta über seine Arbeit zur Erstellung fotorealistischer Avatare oder Codec-Avatare. Die zweite Generation bringt die Technologie viel weiter und ermöglicht realistischere Gesichtsausdrücke, die Möglichkeit, sich um eine Lichtquelle herum zu bewegen und die Outfits im Handumdrehen zu wechseln.

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Meta zeigte sogar eine vereinfachte Version der Technologie namens „Instant Avatar“, die mit Ihrem Telefon erstellt und in nur wenigen Stunden verarbeitet werden kann. Wie in der Keynote erwähnt, haben diese nicht den gleichen Detaillierungsgrad wie die Codec-Avatare, waren aber dennoch beeindruckend realistisch.

Natürlich befinden sich diese noch in der Forschungsphase, aber es ist nicht schwer zu sehen, dass Instant Avatars in naher Zukunft eine zugänglichere Technologie werden.

Quest 2-Updates und Spielankündigungen

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Wir warten immer noch auf die Ankündigung von Quest Pro, aber wenn Sie ein Spieler sind, ist Quest 2 immer noch der König, und Meta hat einige Zeit damit verbracht, anhaltende Unterstützung für die Plattform zu zeigen. Meta feierte seine über 400 Apps im Quest Store, von denen viele einen Bruttoumsatz von über 10 Millionen US-Dollar erzielt haben.

Darüber hinaus kündigte Meta auch an, dass Marvels Iron Man VR in Partnerschaft mit Camouflaj und Sony am 3. November zu Meta Quest 2 kommt. Darüber hinaus hat Meta angekündigt, dass Camouflaj kürzlich zusammen mit anderen Entwicklerteams von Twisted Pixel zu Oculus Studios gestoßen ist und Armature Studio.

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Weitere Ankündigungen beinhalten einen Veröffentlichungstermin für Among Us VR am 10. November sowie einen neuen Trailer dafür. Wir haben auch ein Veröffentlichungsdatum für The Walking Dead: Saints & Sinners Chapter 2 Retribution, das am 1. Dezember auf Quest 2 landen wird. Das Team hinter Walking Dead arbeitet auch an einem Mystery-Spiel namens Behemoth, das uns kurz mitgeteilt wurde Einblick.

Wir werden diesen Beitrag live aktualisieren, sobald weitere Ankündigungen eingehen, also kommen Sie zurück und aktualisieren Sie die Seite für mehr.