Personalauswahl: Warum Metroid Dread unser Spiel des Jahres ist

Die Wahl des „Spiels des Jahres“ ist nie einfach. Obwohl jeder Autor von Digital Trends, der bei der Beratung mitgewirkt hat, ein Spieler ist, unterscheiden sich ihre Geschmäcker stark. Ich trat stark als Verfechter von mittelprägenden Indie-Lieblingen auf. Andere sind RPG-Enthusiasten, die der Meinung waren, dass Tales of Arise den ersten Platz verdient hätte. Je nachdem, wer an dem Gespräch teilgenommen hat, hätten wir das Deck auf Dutzende verschiedene Arten mischen und eine beliebige Anzahl von Gewinnern herausbringen können. Es gibt irgendwo ein alternatives Universum, in dem Forza Horizon 5 unser Spiel des Jahres ist, da bin ich mir sicher.

Wenn wir also Gemeinsamkeiten in einem Spiel finden, ist es wirklich etwas Besonderes. Es bedeutet, dass etwas sein Genre genug überschritten hat, um eine Gruppe von Spielern mit unterschiedlichen Geschmäckern für sich zu gewinnen. Es ist immer schwer vorherzusagen, welches Spiel in einem bestimmten Jahr diese Aufgabe erfüllen wird. Und selbst dann war ich immer noch schockiert, als Metroid Dread unsere Abstimmungsliste anführte.

Varia-Anzug in Metroid Dread.

Lang lebe die Königin

Metroid Dread ist eine lang erwartete Fortsetzung des Game Boy Advance-Klassikers Metroid Fusion . Es bringt die Metroid-Serie zurück zu ihren 2D-Wurzeln und tauscht die Sprite-Kunst gegen moderne Visuals. Für langjährige Fans der Serie (mich eingeschlossen) war es eine kathartische Veröffentlichung. Als echte Überraschung für die E3 2021 angekündigt, war es eine Fortsetzung, mit der niemand wirklich gerechnet hatte. Die Metroid-Serie schien tot im Wasser zu liegen, während Metroid Prime 4 derzeit in der Entwicklungshölle schmachtete. Das Letzte, was ein Fan erwartet hatte, war eine Rückkehr zu 2D.

Während es für die Fans immer ein bedeutendes Spiel sein würde, war es schwieriger vorherzusagen, wie die breite Öffentlichkeit es annehmen würde. In Wahrheit ist Metroid eher ein Kulthit für Nintendo, und einer, der seit über einem Jahrzehnt nicht wirklich großartig war. Es verdient nicht das gleiche Geld wie Mario oder Animal Crossing – es ist eher ein „Spielerspiel“. Fans des Mediums verehren es und die Auswirkungen, die es auf die Branche hatte, aber Samus Aran wäre wahrscheinlich kein bekannter Name, wenn Super Smash Bros.

Metroid Dread würde ein zentrales Spiel werden. Es fühlte sich an, als ob das Schicksal der gesamten Serie darauf ruhte. Wenn es scheiterte, wie Metroid Other M und Federation Force davor, könnte das ein Nagel in den Sarg sein. Die Entwickler würden sich weiterhin in Form von Indie-Metroidvania-Titeln davon inspirieren lassen, aber die Herrschaft von Samus als Königin würde ein unbefriedigendes Ende finden.

Gott sei Dank ist das nicht passiert.

Verwenden der Omega-Kanone in Metroid Dread.

Ein Klassiker auf Anhieb

Metroid Dread hat die Erwartungen erfüllt und der Nintendo Switch einen weiteren sofortigen Klassiker geschenkt. Eine stärkere Betonung der schnellen Bewegung erwies sich als genau das, was die Serie brauchte und sowohl die Erkundungs- als auch die Kampfbegegnungen aufpolierte. Mechanische Ergänzungen wie der Nahkampfzähler erweiterten Samus' Moveset, wodurch sie sich mehr wie ihr Super Smash Bros.-Pendant fühlte. Kämpfe sind legitimerweise eine Herausforderung, aber immer fair. Modernisierte Grafiken brachten mehr Details in die 2D-Welt und fügten jedem Korridor Tiefe hinzu. Oh, und das EMMI erschreckte auch den immer liebenden Dreck aus den Spielern. Es ist die Art von echtem Publikumsliebling, in der Nintendo sich auszeichnet.

Was Dread jedoch am meisten auszeichnet, ist seine Geschichte. Die geheime Wahrheit über Metroid ist, dass es immer eine der besten Geschichten des Spiels erzählt . Es ist ein Weltraum-Epos, in dem Samus' Geschichte und Entscheidungen wichtig sind. Als sie das Baby Metroid am Ende von Metroid 2 rettet, ist es nicht nur ein eigenständiger Moment. Es spielt eine wichtige Rolle bei den Ereignissen von Super Metroid , was es zu einem der einflussreichsten Momente des Spiels macht.

Metroid Dread überträgt diese erzählerische Stärke, indem es jahrzehntelange Handlungsstränge in einem dunklen Crescendo zusammenführt . Es ist ein Spiel, in dem Samus' Rücksichtslosigkeit als Kopfgeldjägerin sie endlich einholt. Wir sehen endlich die langfristigen Folgen ihrer Entscheidung, für Geld eine ganze Spezies auszurotten. Das spielt sich in einer Reihe schockierender Wendungen ab, die jeden belohnen, der im Laufe der Jahre mit der Metroid-Überlieferung Schritt gehalten hat. Der David Cronenberg-artige Schluss bleibt mir noch Monate später im Kopf.

Samus Nahkampf greift einen Feind in Metroid Dread an.

Geschichte zählt

Wenn man Metroid Dread auf einen thematischen Imbiss reduzieren musste, ist es „Geschichte zählt“. Die schnellen Entscheidungen, die wir treffen, können unerwartete Konsequenzen haben. In Videospielen werden wir normalerweise nicht für unsere Taten bestraft. Töte 1.000 Menschen in Uncharted und es wird bis zum Start von Uncharted 2 nicht viel ausmachen . Metroid Dread lehnt den "Videospiel-Reset" ab, indem er jahrzehntelange rücksichtslose Söldnerarbeit in einen Albtraum für den normalerweise coolen, gesammelten Samus verwandelt.

Metroid Dread ist nicht ohne Hoffnung. Es lässt Samus nicht zurück, verfolgt von ihren Geistern zu sterben. Eine Einlösung ist noch möglich, und das Ende lässt die Tür dafür offen. In den letzten Momenten von Dread hat sich Samus (in mehr als einer Hinsicht) verwandelt. Sie ist aus einer apathischen Trance erwacht und scheint zu verstehen, dass ihre Macht korrumpierbar ist. Vielleicht wird sie aufhören, Missionen von einer zwielichtigen Galaktischen Föderation anzunehmen, die sie anstellt, um ihre Drecksarbeit zu erledigen und eine echte Kraft für immer zu werden.

Spannend ist, dass wir uns hoffentlich nicht lange wundern müssen. Da Metroid Dread von Kritikern und Switch-Besitzern gleichermaßen gelobt wird, fühlt es sich an, als würde Saums ein neues Kapitel aufschlagen. Sie wird sich weiterentwickeln, genau wie Nintendo es mit der ungeraden Serie selbst getan hat. Geschichte ist wichtig, aber ihre Auswirkungen sind nicht immer negativ. Manchmal lernen wir aus den wenig schmeichelhaften Teilen unserer Vergangenheit und nutzen sie, um eine bessere Zukunft aufzubauen. Metroid Dread ist ein Moment des Wachstums und der Neuerfindung für die Serie, die aus einem dunklen Jahrzehnt des Scheiterns mit einem verdienten Moment der Erlösung hervorgeht.

Mission erfüllt.