Space Marine 2-Entwickler nehmen umstrittene Änderungen nach Aufschrei der Fans zurück
Warhammer 40.000: Space Marine 2 wird diese Woche ein dringend benötigtes Update erhalten, das Änderungen rückgängig macht, die das Spiel für viele Spieler unglaublich schwierig gemacht und bei den Fans für Empörung gesorgt haben.
Entwickler Sabre Interactive gab bekannt, dass Patch 4.1 am Donnerstag, dem 24. Oktober, veröffentlicht wird und eine Menge Änderungen mit sich bringt, zusammen mit Erklärungen zu den Änderungen, die im jetzt umstrittenen Patch 4.0 vorgenommen wurden. Game Director Dmitriy Grigorenko veröffentlichte zu Beginn der Patchnotizen eine Erklärung, in der er sich bei den Spielern für das Feedback bedankte. Anschließend geht er auf die Gründe für einige der umfassenderen Änderungen ein, über die die Spieler verärgert waren.
Einer der großen Problempunkte war laut Grigorenko der Schwierigkeitsgrad „Rücksichtslos“, der von den Spielern nach Patch 4.0 als zu einfach eingestuft wurde. Die Entwickler stellten auch einen massiven Anstieg der Gewinnraten auf diesem höheren Schwierigkeitsgrad fest. Deshalb haben die Entwickler die Spawn-Raten von Extremis-Feinden erhöht und die Rüstung um 15 % reduziert.
„Der Grund, warum es letzte Woche reduziert wurde, war, dass wir nach Patch 3.0 einen sehr deutlichen Anstieg der Siegesraten bei Ruthless festgestellt haben“, schrieb Grigorenko über die Rüstungsänderungen. Die Spawn-Raten erwiesen sich jedoch als größeres Problem und machten niedrigere Schwierigkeitsgrade deutlich anspruchsvoller.
Ihr Feedback machte deutlich, dass das Spiel auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden intensiver und stressiger geworden war, und das war nie unsere Absicht. Wie ich persönlich in Interviews betont habe, dreht sich bei Space Marine 2 alles um die Machtphantasie, und Patch 4.0 hat sich für viele von Ihnen negativ ausgewirkt“, schrieb Grigorenko. „Deshalb machen wir diese Änderungen rückgängig.“
Viele dieser Änderungen sind Rückschritte auf den Status Quo vor Patch 4.0, aber das Sabre-Team wird weiterhin daran arbeiten, eine bessere Balance zwischen Herausforderung und Fantasie zu finden.
Eine weitere vielfach nachgefragte Änderung in Patch 4.1 umfasst Verbesserungen an Bolzenwaffen im Operationsmodus. Sie erfreuen sich in der Warhammer-Community großer Beliebtheit und haben im Spiel seit der Veröffentlichung nur schwache Leistungen erbracht. Die vollständige Liste der Änderungen könnt ihr den Patchnotizen entnehmen, aber im Grunde haben alle von ihnen Schadenserhöhungen erhalten.
Schließlich hat Sabre das Tight Formation-System entfernt, das für den höchsten Schwierigkeitsgrad des Operations-Modus eingeführt wurde. Es wurde eine Näheanforderung für Spieler im Koop-Modus eingeführt, die von der Community schlecht aufgenommen wurde. Grigorenko stellte klar, dass die Entwickler das System als „ersten Schritt zur Einführung von Gameplay-Modifikatoren“ anstelle von mehr Schwierigkeitsgraden hinzugefügt haben, dass es jedoch einige Klassen zu stark einschränkte.
Um etwaigen negativ aufgenommenen Patches in der Zukunft entgegenzuwirken, wird Space Marine 2 irgendwann Anfang 2025 öffentliche Testserver erhalten, damit Spieler Feedback zu möglichen Änderungen geben können. Dies ähnelt dem, was in Helldivers 2 geschah, wo die Entwickler eine Reihe von Updates einführten, die den „Spaß“-Faktor für die Spieler senkten, und schließlich Verbesserungen vornahmen, indem sie eine öffentliche Spieltestoption einführten.