Starfield beendet das Jahr 2023 als kommerzielles Erfolgs- und Marketing-Hype-Desaster

Starfield- Fans sind „die klügsten Gaming-Fans“ – so sagte zumindest Todd Howard von Bethesda im lebhaften Subreddit des Weltraum-Rollenspiels. Es ist ein bisschen herzliche Schmeichelei, gepaart mit sorgfältigem Marketing-Hype, alles verpackt in einer Wohlfühlbotschaft. Dennoch habe ich es trotzdem geschätzt, da ich einer der ersten paar eifrigen Starfield- Spieler war, die Ende August durch die Türen des legendären Frontier-Raumschiffs des Spiels stürmten. Aber wie viele andere musste ich nur ein wenig über die Fassade der Aufregung um neue Bethesda-Spiele hinausblicken, um zu erkennen, dass die Veröffentlichung von Starfield in einem Jahr mit unerwarteten Top-Veröffentlichungen wie Cocoon , Humanity und ja, Baldur's Gate 3 enttäuschend normal war.

Versteh mich nicht falsch. Starfield beendet das Jahr 2023 mit einem riesigen kommerziellen Erfolg , führt im September die Steam-Charts an und drängt Xbox nach einem relativ katastrophalen Jahr wieder auf die Landkarte. Es hat genau das getan, wofür Microsoft es brauchte, und doch fühle ich mich angesichts der verblüffenden Wiederholungen seines eher leeren Universums und Bethesdas jüngstem Trend, sich gegen negative Steam-Rezensionen zur Wehr zu setzen , mit zunehmendem Alter etwas weniger „schlau“. es wird.

Erwartungen aufbauen

Erinnern Sie sich noch daran, wie Bethesda beim Summer Games Fest im Juni damit beschäftigt war, Starfield als „ eines der wichtigsten Rollenspiele aller Zeiten “ zu bezeichnen, und dass ein nicht unerheblicher Teil seiner Fangemeinde den Hype einfach für bare Münze aufnahm? Als Optimist war ich zu diesem Zeitpunkt auch ziemlich begeistert von Starfield , daher war es ein persönlicher Schock, als später durchweg mittelmäßige Kritiken herauskamen, einschließlich unserer eigenen Bewertung von dreieinhalb Sternen . Die Reaktion erschütterte die Erwartungen, die die Fans im Laufe des Sommers aufgebaut hatten, grundlegend.

Nachdem ich mir im Juni die ausführliche Ausgabe von Starfield Direct angesehen hatte, erwartete ich, dass es eine überwältigende Veröffentlichung werden würde, die so groß ist, dass sie sich mit Titeln wie „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ messen kann, das damals noch in der Entwicklungsphase steckte. starten Sie Zeitgeist und feiern Sie eine der erfolgreichsten Veröffentlichungen in der Geschichte der Videospiele. Bethesda-Spiele haben in der Vergangenheit über Jahre und Jahrzehnte hinweg die Herzen und Gedanken der Spieler erobert; In der Regel handelt es sich um riesige, genreübergreifende Universen, die nach und nach zu lebendigen Plattformen für einen nie endenden Strom von (oft qualitativ hochwertigen) von Benutzern erstellten Inhalten werden.

Annäherung an ein unbekanntes Schiff in Starfield.
Bethesda Softworks

Diese brandneue IP, die auf Langlebigkeit ausgelegt ist, sollte ein völlig neues Bethesda-Universum ins Leben rufen. Dabei bauten wir hypothetisch auf allem auf, was der Entwickler im Laufe von 25 Jahren gelernt hatte. Sei still, mein schlagendes Herz!

Spulen wir vor zum Ende des Jahres 2023, und ich habe mich bei Starfield völlig abgekühlt. Es ist nicht so sehr so, dass Starfield ein schlechtes Spiel ist, aber es war einfach nicht das, was die Fans erwartet hatten, mich eingeschlossen. Es gab nicht nur eine langsame offizielle Einführung wichtiger Funktionen wie DLSS, Frame Generation und HDR – ersteres dauerte nur wenige Stunden, um über inoffizielle Mods für PC-Spieler verfügbar zu werden –, es war auch einfach nicht die kühne neue Galaxie, die viele Gamer erwarteten hoffte, dass es so sein würde.

Bethesdas Jungfernfahrt ins All verlief unauffällig, da zwischen glanzlosen Raumflugsequenzen voller Ladebildschirme eine größtenteils leere Galaxie mit nur wenigen einzigartigen Dingen zu finden war. Außerdem sahen die Hunderte von „verlassenen“ Strukturen, die auf seinen prozedural erzeugten Planetenoberflächen gefunden wurden, genau gleich aus, als man auf einem seiner 1.000 Kopie-Planeten landete. Schon damals bereiteten die Rollenspiel-Quests und die einzigartigen New Game+-Wendungen den Fans genügend Spaß, vor allem, wenn man sich dafür entschied, es über den Xbox Game Pass herunterzuladen, anstatt es direkt zu kaufen.

Langfristige Probleme

Nach anfänglicher Aufregung beim Start kühlte sich die Reaktion auf Starfield schnell ab. Das würde Bethesda dazu veranlassen, auf einige Steam-Rezensionen zu reagieren, um die eher bösartigen Teile des Spiels zu verteidigen. Ich frage mich, ob der Entwickler, der dafür bekannt ist, das wunderschöne, historisch reiche und kulturell vielfältige Elder Scrolls-Universum erfunden zu haben, berechtigt ist, gegen Negativität anzukämpfen, anstatt einfach nur sein Produkt zu verbessern. Einerseits versteht es sich von selbst, dass Sie, wenn Sie Ihren Spielern sagen müssen, wie sie Ihr Spiel „richtig“ spielen sollen, bis zu einem gewissen Grad daran gescheitert sind, ein Produkt zu entwickeln, das die Leute intuitiv spielen möchten (auch wenn zusätzlicher Kontext hilfreich sein kann). Endbenutzer können eine fundiertere Entscheidung darüber treffen, wie sie an das Gameplay herangehen.

Mit einem NPC in Starfield sprechen.
Bethesda Softworks

Andererseits glaube ich nicht, dass Bethesda bei dem, was sie sich vorgenommen hatte, tatsächlich versagt hat. Ich glaube grundsätzlich, dass es ein solides Spiel mit starken Knochen ist. Es löste auch eine Schockwelle positiver Dynamik für Xbox aus, was für die Marke nach einem ruhigen Jahr 2022 von entscheidender Bedeutung war. Ich denke auch , dass es noch viel Arbeit erfordert, um die Erwartungen zu erfüllen, die entstehen, wenn man seinen Spielern ein dynamisches und aufregendes Universum verspricht. Mit dieser Gruppe von Entwicklern an der Spitze – weitgehend dieselben Entwickler, die hinter den unglaublichen Welten von The Elder Scrolls und Fallout stehen – gibt es keinen Grund, warum Starfield seine Systeme und sein Universum nicht im Laufe der Zeit verbessern und schließlich dieses Ziel erreichen könnte.

Ich hoffe nur, dass das 250-köpfige Team, das Bethesda gegründet hat, um Starfield weiterzuentwickeln, mehr tut, um sein Universum im Laufe der Zeit zu erweitern. Im Moment ist es einfach zu leer. Sogar die Städte und Fraktionen, die in den Hauptquests aufgestellt werden, wie die Vereinigten Kolonien und das Freestar-Kollektiv, fühlen sich zu sehr auf ihre eigenen Quadranten der Karte beschränkt, um die Last einer galaxisumspannenden Weltraum-Odyssee zu tragen.

Nach Monaten des Nachdenkens wird mir klar, dass ein Teil meiner Frustration darauf zurückzuführen ist, dass Starfield es nicht schafft, ein Gefühl des Staunens zu wecken. In der The Elder Scrolls-Reihe gibt es eine Fülle von Überlieferungen und Landschaften, die für Sie immer sichtbar sind. Sie können über die Bewohner eines fernen Landes lesen oder manchmal sogar die Bewohner treffen, aber jedes Spiel ist im Allgemeinen in einem bestimmten Teil von Tamriel angesiedelt. Die Welt existiert in meinem Kopf als Ort, und jeder Ort fühlt sich wie ein eigener Teil dieser größeren Welt an.

Starfield , das es den Spielern ermöglicht, viele seiner 1.000 Planeten zu umrunden, fühlt sich im Vergleich dazu leer an. Wenn man hinausgeht und sich in die Weiten des Universums hineinwagt, findet man selten etwas Aufregendes, und dies lässt die Größe von Starfields „Welt“, wie sie in meinem Kopf existiert, sofort zusammenbrechen. Ich muss derzeit zu ganz bestimmten Orten gehen, um an Quests teilzunehmen, und das kann Starfield frustrierend klein machen. Dies ist ein großer Rückschritt im Vergleich zu früheren Bethesda-Spielen und ein gewaltiger Schuss in die eigenen Füße, wenn es darum geht, die Erwartungen zu erfüllen, die der Entwickler während seines 45-minütigen Starfield Direct in begeisterte Fans geweckt hat.

Außerirdische Interaktion auf einem abgelegenen Planeten in Starfield.
Bethesda Softworks

Zumindest gibt es bald gute Neuigkeiten. Shattered Space, die erste Erweiterung für Starfield , soll irgendwann Anfang 2024 erscheinen. Ein zusätzlicher Pluspunkt ist, dass sie für alle, die die Premium Edition bestellt haben, kostenlos erhältlich sein wird. Über den Inhalt dieses Erweiterungspakets ist nicht viel bekannt, aber ich hoffe immer noch, dass Shattered Space dieses neue Universum mit viel mehr einzigartigen Dingen füllt, die es zu finden gibt. Wenn das offizielle Creation Kit veröffentlicht wird (hoffentlich etwa zur gleichen Zeit!), könnten wir auch sehen, wie eine Fülle von von Benutzern erstellten Inhaltsmods in das Universum des Spiels eindringt und die galaxisweiten Lücken schließt, die Bethesda bei der ersten Veröffentlichung von Starfield offen ließ.

Aber es könnte zu wenig und zu spät sein, um viele Spieler von einer Rückkehr zu überzeugen, ganz zu schweigen davon, Starfield als das perfekte Bild der Innovation anzusehen, von dem Bethesda uns offenbar unbedingt weismachen will.